Сідаючи в кокпіт Dear Passengers, ви опиняєтесь у найстресованішому кріслі комедійної авіакомпанії FLEXUS, і цей гайд по кокпіту Dear Passengers докладно розбирає, що бачить і робить пілот до, під час і після кожного польоту. Оскільки один гравець керує літаком, а решта обслуговує салон, ваші рішення щодо тяги та штурвала вирішують, чи дістануться всі пункту призначення цілими, чи з'їдуть зі злітної смуги заднім ходом прямо в ангар. Мета цього матеріалу — дати новому пілоту достатньо ментальної моделі, щоб читати приладову панель, виконати зліт і пережити посадку в кокпіті Dear Passengers, не замерзаючи на злітній смузі.
Ваш перший погляд на компонування кокпіту Dear Passengers
Кокпіт Dear Passengers побудовано навколо короткої приладової стрічки, встановленої над єдиним штурвалом, з сектором тяги, що розташований ліворуч від пілота. Згідно зі сторінкою Dear Passengers у Steam, основний цикл гри розділяє екіпаж на пілота та бортпровідників, тож кокпіт, у якому ви сидите, — це єдине місце в літаку з прямим оглядом авіаційних приладів. Офіційний сайт Dear Passengers описує літак як такий, що «розвалюється», і це варто пам'ятати, коли вперше починає блимати попереджувальна лампа: повітряне судно навмисно крихке, і саме в кокпіті ви вирішуєте, чи перетвориться невелика проблема на повну катастрофу.
Перш ніж почати руління, працювати з одним двигуном або виконувати послідовність Dear Passengers how to take off, вашим очам потрібна фіксована базова точка — три зони, перелічені нижче, розбивають кокпіт на порядок читання зліва направо, який дзеркалить те, як Dear Passengers plane types відображають попередження, а перехід одразу до штурвала — це найшвидший спосіб пропустити індикатор стану палива на короткому рейсі.
-
Центральна консоль — містить штучний горизонт, індикатор швидкості, альтиметр і невелику панель попереджень, що сигналізують про турбулентність, навантаження двигуна та стан палива.
-
Зона штурвала — єдина колонка керування між колінами пілота, що поєднує тангаж (вперед і назад) та крен (вліво і вправо). Це ваш основний інструмент керування в Dear Passengers how to steer the plane.
-
Сектор тяги — важіль (або два, залежно від типу повітряного судна), встановлений на лівій боковій стінці, що керує потужністю двигуна, реверсом тяги та сумішшю в деяких Dear Passengers plane types.
Бортпровідники позаду вас не можуть виправити те, що кокпіт не вимірює, тому першою звичкою пілота завжди має бути повільне сканування центральної консолі зліва направо. Тестування спільноти на Dear Passengers Steam Community Hub неодноразово вказує на те, що пілоти пропускають альтиметр і швидкість, втупившись у штучний горизонт під час руління, і це є найпоширенішою причиною, чому нові пілоти виїжджають за межі злітної смуги.
Читання трьох основних приладів
Вивчення трьох основних приладів гайда по кокпіту Dear Passengers за силуетом, а не за цифрами на циферблаті, робить ваше сканування коротким, а очі зосередженими на лобовому склі. Пілоти, які запам'ятовують форму індикатора швидкості, альтиметра та штучного горизонту, можуть підтвердити ідентифікацію приладу за частку секунди, навіть коли панель нахилена у крутому крені. Це розпізнавання за формою важливе, тому що кокпіти Dear Passengers є спільними для всіх типів літаків, тож єдина ментальна карта переноситься між тренажером Cessna 172 і більшими авіалайнерами без перенавчання компонування.
| Прилад | Що показує | Звичка пілота |
|---|---|---|
| Індикатор швидкості | Швидкість у вузлах | Погляд кожні 5 секунд на розбігу |
| Альтиметр | Висота над землею | Погляд кожні 5 секунд на наборі висоти та заході на посадку |
| Штучний горизонт | Кут тангажу та крену | Типова точка фокусування під час розворотів |
Практичною звичкою з гайда по кокпіту Dear Passengers є зробити штучний горизонт вашою основною точкою фокусу, потім переводити погляд на індикатор швидкості під час розбігу та на альтиметр, коли шасі прибирається. Оскільки Dear Passengers використовує фізичну модель керування, повітряне судно реагує на тривалі дії, а не на миттєві корекції, тому пілоти, які втупляються в один прилад, схильні до надмірних корекцій.
Послідовність зльоту Dear Passengers: від злітної смуги до відриву
Послідовність Dear Passengers how to take off є короткою, але нещадною, тому що злітна смуга обмежена, а салон за вашою спиною повний пасажирів із фізичною моделлю поведінки, які реагуватимуть на кожен поштовх. Офіційний опис Steam зазначає, що «не кожен пасажир залишається на борту», а це означає, що невдалий зліт може бути дорогим і за часом, і за виплатою. Ставтеся до зльоту як до чотирьох окремих фаз, а не до одного натискання кнопки.
Фаза 1: Передзлітні перевірки
Перш ніж штовхати важіль тяги вперед, пілот повинен пройтися по ментальному списку в кокпіті Dear Passengers — швидка передзлітна перевірка, яка дзеркалить реальний передзлітний потік, адаптований для циклу Dear Passengers how to take off, де забування навіть одного пункту може перерости в повне переривання на смузі. Ставтеся до цього як до контрольного списку кокпіту Фази 1: перевірте, що гальма встановлені, штурвал відцентрований, тяга на холостих обертах, а бортпровідники підтвердили, що двері зачинені й візки галереї закріплені, перш ніж запитувати дозвіл на зліт, і ви вже усунули три найпоширеніші причини перезапуску, які пілоти спільноти бачать у своїх повторах.
-
Гальма встановлені
-
Штурвал відцентрований
-
Тяга на холостих обертах
-
Бортпровідники підтвердили, що двері зачинені та галерея закріплена
-
Визнано напрямок вітру (деталі щодо бокового вітру дивіться в гіді з керування польотом Dear Passengers)
Пілоти спільноти повідомляють, що пропуск підтвердження від салону є найпоширенішою причиною збоїв галереї посеред злітної смуги, що може змістити центр ваги вперед і зробити штурвал млявим. Двох секунд паузи тут заощаджують повний перезапуск потім.
Фаза 2: Тяга вгору та розбіг
Плавно перемістіть тягу приблизно до сімдесяти відсотків і спостерігайте за індикатором швидкості. Правило основ штурвала Dear Passengers — лише малі дії: тримеруйте штурвал на градус-два носом угору, ніколи не смикайте різко на себе. Нижче сорока вузлів кермо напряму майже нічого не робить, тому тримайте штурвал відцентрованим, доки на приладовій панелі не з'явиться ефективність керма напряму.
Фаза 3: Відрив
Коли швидкість перетинає поріг відриву (значення, яке Dear Passengers plane types відображає на індикаторі швидкості), потягніть штурвал на кілька градурів назад. Ніс піднімається, злітна смуга зникає з очей, і альтиметр стає вашим основним приладом. Офіційні кадри трейлера показують виражений кут носа вгору прямо під час відриву, що є нормальним для комедійного авіалайнера, але в реальному реактивному літаку вважалося б зоною удару хвостом.
Фаза 4: Набір висоти та прибирання
Встановіть позитивну швидкість набору висоти, потім дайте команду на прибирання шасі та закрилків. Основи тяги Dear Passengers під час набору висоти полягають у тому, щоб залишити тягу біля вісімдесяти–дев'яноста відсотків, доки не досягнете крейсерської висоти, а потім зменшити її до крейсерського значення, щоб тримати навантаження двигуна в зеленій зоні.
| Фаза | Дія штурвалом | Дія тягою | Прилад фокусу |
|---|---|---|---|
| Передзлітна | Відцентрований | Холостий | Центральна консоль |
| Розбіг | Відцентрований, потім м'яке праве кермо напряму | 70% → 90% | Індикатор швидкості |
| Відрив | Плавне відтягування, ~5°–10° носом вгору | Утримання | Альтиметр |
| Початковий набір | Утримання носа вгору, потім плавний перехід на кут набору | 80%–90% | Альтиметр |
Ставтеся до контрольного списку набору висоти як до прямої петлі, яку гайд з посадки Dear Passengers буквально відтворить у зворотному порядку, коли ви налаштуєте Cessna 172 на фінальний захід, тож запам'ятовування порядку дій із шасі, закрилками та потужністю тут подвійно окупається під час вирівнювання та пробігу.
Керування літаком за допомогою штурвала та керма напряму
Dear Passengers how to steer the plane — це місце, де основи штурвала стають справжнім навиком, адже керування — це не просто нахил крил. На повітряне судно в будь-який час діють три сили, і новий пілот має координувати їх:
-
Штурвал — керує креном (нахил вліво/вправо) та тангажем (ніс вгору/вниз).
-
Педалі керма напряму — керують рисканням, яке тримає ніс вирівняним із напрямком руху.
-
Тяга — керує потужністю двигуна, що рухає все інше.
Найпоширенішою помилкою новачків є використання штурвала як керма автомобіля, що змушує літак ковзати через розвороти. Оскільки Dear Passengers використовує фізичну модель керування, правильною дією в Dear Passengers how to steer the plane є координований розворот: нахиліть крила штурвалом, потім додайте протилежне кермо напряму, щоб ніс не розгойдувався. Гравці в спільноті Steam описують це як «переступання» літака через розвороти, а не «вирізання» їх, тому що кожна дія має коротке, свідоме відчуття.
Перш ніж ви дістанетесь до злітної смуги, пройдіть цей контрольний список основ штурвала Dear Passengers: переконайтеся, що елерони відтримовані в нейтраль, педалі керма напряму розблоковані й рухаються вільно, а сектор тяги на холостих обертах, щоб гвинт був нерухомим. Формування цієї трисекундної звички — штурвал у нейтралі, кермо напряму відцентроване, тяга на холостих — запобігає асиметричній тязі та випадковому крену, які ловлять нових пілотів під час послідовності Dear Passengers how to take off, і це той самий передпольотний скан, який використовують реальні пілоти Cessna 172 перед першим розворотом.
-
Дивіться туди, де хочете опинитися, а не на панель.
-
Виконуйте крен плавною дією штурвала, не більше тридцяти градусів.
-
Застосовуйте відповідне кермо напряму, щоб розворот залишався координованим.
-
Випереджайте розворот, рахуючи «раз, два» до досягнення нового курсу, потім плавно виходьте з крену.
Цей ритм такий самий, якому навчають реальні інструктори з польотів, і він зберігається при переході між Dear Passengers plane types, оскільки кожне повітряне судно в грі використовує однакову філософію керування. Офіційна сторінка Dear Passengers на IGN містить Announcement Trailer, де ви можете побачити координовані розвороти в дії, якщо хочете отримати візуальне уявлення про ритм.
Як тримерування змінює відчуття
Деякі конфігурації Dear Passengers all planes включають шків тримера на центральній консолі, і вміле його використання — це різниця між розслабленим пілотом і тим, хто бореться зі штурвалом на кожному курсі. Тример не керує літаком; він знімає постійний тиск на штурвал. Якщо ви штовхаєте вперед, щоб утримати висоту, трохи відтримуйте носом донизу. Якщо постійно тягнете назад — відтримуйте носом угору. Оскільки обов'язки бортпровідників можуть відволікати увагу пілота від панелі, добре відтримований літак пробачає короткі прогалини в концентрації, що є одним із найбільш недооцінених порад Dear Passengers для нових пілотів.
Керування тягою та навантаження двигуна
Тяга в кокпіті Dear Passengers робить більше, ніж просто змушує літак рухатися швидше. Навантаження двигуна є реальним, вимірюваним значенням на центральній консолі, і штовхання тяги до ста відсотків у крутому наборі висоти — це найшвидший спосіб засвітити бурштинове попередження про навантаження двигуна. Правило основ тяги Dear Passengers полягає у відповідності потужності фазі польоту: повна потужність для розбігу, висока, але не максимальна, для набору висоти, середній діапазон для крейсерського польоту, холостий хід для зниження та короткочасний поштовх реверсу тяги для уповільнення на пробігу.
Офіційний опис Steam позначає «динамічну погоду, турбулентність та повітряні кишені» як частину основного досвіду, і все це підвищує навантаження двигуна, якщо тяга вже зафіксована на максимумі. Зменшення тяги на одну позначку під час відомої зони турбулентності утримує двигун у зеленій зоні та запобігає згасанню, яке може залишити кокпіт Dear Passengers у дуже тихому, дуже повільному стані. Хорошою звичкою з гайда по кокпіту Dear Passengers є ставлення до тяги як до бюджету: кожен відсоток потужності вище крейсерської — це позика, яку доведеться повернути пізнішим прохолоднішим режимом роботи.
Шпаргалка з тяги за фазами
| Фаза | Рекомендована тяга | На що звертати увагу |
|---|---|---|
| Руління | 10%–20% | Зіткнення на землі |
| Розбіг | 70% → 100% | Індикатор швидкості |
| Набір висоти | 80%–90% | Зростання навантаження двигуна |
| Крейсерський політ | 55%–65% | Дрейф, витрата палива |
| Зниження | 30%–45% | Швидкість втрати висоти |
| Пробіг після посадки | Холостий, потім реверс тяги за потреби | Довжина злітної смуги |
Ця шпаргалка є відправною точкою, а не правилом, тому що Dear Passengers plane types можуть зміщувати цифри на десять-п'ятнадцять відсотків. Пілоти, які хочуть довшу версію логіки керування злітною смугою, можуть порівняти її з гідом по літаках Dear Passengers, де розглядаються відмінності конкретних типів повітряних суден.
Гайд з посадки Dear Passengers: від фінального заходу до пробігу
Гайд з посадки Dear Passengers — це та частина польоту, до якої більшість нових пілотів ставиться з острахом, і цілком слушно, адже посадка поєднує всі навички, які пілот кокпіту Dear Passengers відпрацьовував досі. Офіційний текст магазину нагадує гравцям, що мандрівники хочуть їжі, напоїв і спокійної подорожі, і родзинка полягає в тому, що виконання щонайменше двох із цих пунктів зазвичай достатньо, а посадка — це один із найшвидших способів втратити третій з тих, що добре виконаний політ заслужив раніше.
Безпечний захід у кокпіті Dear Passengers зводиться до стабільного зниження на стабільній швидкості, а потім контрольованого вирівнювання — і різниця між ними полягає в тому, де більшість новачків втрачають свої бали за посадку. Знижуйтеся приблизно на 500 футів/хв, утримуючи швидкість заходу, потім плавно переходьте до положення вирівнювання в останніх кількох футах, щоб основні колеса торкнулися злітної смуги раніше за ніс; занадто раннє зменшення тяги або різке смикання на себе перетворює цей підручний короткий фінал на повітряну кулю, відскок і миттєвий сплеск скарг пасажирів.
Побудова стабільного заходу
Перш ніж пілот гайда по кокпіту Dear Passengers зможе оголосити готовність до смуги, три цифри мають бути зафіксовані та перехресно перевірятися кожні кілька секунд на PFD: швидкість у межах п'яти вузлів від заданої швидкості заходу, швидкість зниження між приблизно 500 і 800 футами на хвилину на короткому фіналі та курс, що тримає центральну лінію злітної смуги під носом без дрейфу більше однієї точки. Оскільки Dear Passengers plane types, такі як тренажер Cessna 172, Dash 8 та A320, поводяться в ефекті землі дуже по-різному, ставлення до цих трьох цифр як до жорстких воріт, а не як до пропозицій, дає кожному типу повітряного судна послідовну точку прийняття рішення про йти на друге коло.
-
Швидкість — близька до швидкості заходу, показаної на індикаторі швидкості, а не до зеленої зони крейсерської швидкості.
-
Швидкість зниження — приблизно п'ятсот-вісімсот футів на хвилину на фіналі.
-
Вирівнювання зі злітною смугою — крила в рівень, ніс спрямований по центральній лінії.
Якщо будь-яка з цих трьох цифр неправильна в останню хвилину до порога, порада гайда по кокпіту Dear Passengers від досвідчених пілотів зі спільноти Steam — йти на друге коло: набрати висоту кола, налаштуватися на ще одну спробу та спробувати знову. Оскільки Dear Passengers plane types відрізняються за поведінкою на зриві, єдиним спільним правилом є те, що стабільний захід на трохи вищій швидкості майже завжди безпечніший, ніж швидка, неохайна корекція близько до землі.
Вирівнювання та торкання
Вирівнювання — це перехід від зниження до посадки, і це момент основ штурвала Dear Passengers, який заслуговує на власну назву, оскільки це найлегше місце для надмірного керування: різке піднімання носа вище верхньої позначки індикатора положення, гудок зриву, і симулятор часто винагороджує вас падінням крила або відскоком при торканні. Ставтеся до вирівнювання як до запланованого, двоступеневого руху, прив'язаного до порога злітної смуги, а не до одного панічного відтягування — невеликий, поступовий тиск назад відповідає тому, як менші комутаційні повітряні судна в складі витрачають енергію, і тримає стрілку індикатора положення у верхній третині її дуги, доки основні колеса не скрипнуть по центральній лінії.
-
Зменшіть тягу до холостих обертів, перебуваючи ще на глісаді.
-
Плавно потягніть штурвал назад, коли злітна смуга заповнить лобове скло.
-
Утримуйте ніс на кілька градусів вище горизонту, доки основні колеса не торкнуться.
-
Після торкання тримайте штурвал назад, щоб носове колесо м'яко опустилося.
Все вирівнювання займає близько п'яти секунд у реальному авіалайнері, а в Dear Passengers відчувається трохи швидше, оскільки повітряні судна менші. Спільнота зупинилася на ментальному відліку «раз-тисяча, два-тисяча» від початку вирівнювання до торкання, що добре збігається з тим, наскільки короткою прилади кокпіту вважають злітну смугу.
Реверс тяги та пробіг
Коли основні колеса міцно стоять на злітній смузі, перемістіть тягу за холостий хід у положення реверсу тяги. Реверс тяги в Dear Passengers all planes є короткочасним, і його надмірне використання може підвищити навантаження двигуна, тому типовий пробіг використовує один солідний поштовх реверсу, а потім гальмування на холостих обертах для останніх кількох вузлів. Пілот, який точно виконує послідовність гайда з посадки Dear Passengers, зазвичай закінчує пробіг із зеленим двигуном і спокійним салоном за спиною, а це те, що потрібно високооплачуваному вантажу, щоб залишитися на борту.
Вибір між типами літаків Dear Passengers
Dear Passengers plane types поділяють філософію компонування кокпіту Dear Passengers, але відрізняються за вагою, поведінкою на зриві та реакцією двигуна. Згідно зі сторінкою магазину Steam, гравці можуть очікувати кілька різних типів повітряних суден у міру проходження гри, і кожен із них трохи, але помітно змінює відчуття тяги та штурвала. Оскільки Dear Passengers ще не вийшов, точні назви та характеристики повітряних суден ще не опубліковано, але намір дизайну чітко проголошений: гра хоче, щоб пілоти засвоїли єдину мову керування, а потім адаптувалися до трохи важчої або легшої машини.
Потік Dear Passengers how to unlock planes прив'язаний до прогресії, і гід з розблокування літаків Dear Passengers охоплює ширший маршрут, тоді як цей розділ зосереджений на тому, як новий пілот має думати про відмінності в кокпіті Dear Passengers. Важчі повітряні судна зазвичай повільніше реагують за тангажем і потребують більше злітної смуги, тоді як легші можуть відриватися раніше, але зриваються ближче до землі. Новим пілотам не потрібно запам'ятовувати повну таблицю Dear Passengers all planes у перший день; їм потрібно знати, що перехід між типами повітряних суден означає переналаштування звичок тяги та точок відриву.
| Клас повітряного судна (очікування спільноти) | Відчуття в кокпіті | Корекція пілота |
|---|---|---|
| Легкий поршневий | Швидкий тангаж, короткий розбіг | Нижча швидкість відриву, м'яка тяга |
| Середній авіалайнер | Збалансований відгук | Стандартні звички тяги та штурвала |
| Важкий вантажний | Повільний тангаж, довгий розбіг | Вища швидкість відриву, більше злітної смуги |
Ця таблиця базується на очікуваннях спільноти, а не на підтверджених даних Dear Passengers all planes, оскільки розробник не опублікував специфікацій для кожного типу повітряного судна. Коли офіційні джерела оновлюватимуться, гайд по кокпіту Dear Passengers тут потрібно буде переглянути, і будь-який пілот, який планує спеціалізуватися на одному типі повітряного судна, повинен розглядати наступні кілька місяців як період навчання.
Коли змінювати тип повітряного судна
Прогресія Dear Passengers how to unlock planes — це не гонка, і занадто рання зміна типу повітряного судна зазвичай робить кокпіт Dear Passengers незвичним у найгірший можливий момент. Розумним емпіричним правилом з обговорень у спільноті є залишатися зі стартовим повітряним судном протягом перших кількох польотів, а потім переходити, коли пілот може стабільно сідати в умовах бокового вітру. Гайд з посадки Dear Passengers, звички тяги та основи штурвала переносяться, тож єдиним реальним ризиком передчасної зміни є несподіванка важчого або легшого відгуку керування. Пілот, який засвоїв базові основи штурвала Dear Passengers, має адаптуватися протягом кількох польотів після переходу.
Гайд по кокпіту Dear Passengers: зводимо все разом
Повний гайд по кокпіту Dear Passengers — це насправді три звички, складені одна на одну. По-перше, пілот сканує центральну консоль у сталому ритмі, щоб цифри швидкості, висоти та положення завжди були свіжими. По-друге, пілот використовує невеликі, скоординовані дії на штурвалі та кермі напряму замість великих корекцій, оскільки літак винагороджує плавне керування. По-третє, пілот керує тягою як бюджетом, ніколи не перевищуючи її понад потреби фази польоту, в якій перебуває літак. Основи тяги Dear Passengers, основи штурвала та три основні прилади разом покривають приблизно дев'яносто відсотків кожного польоту, а решта десять відсотків — це читання погоди та боротьба з хаосом у салоні, і те, і інше паралельно вирішують бортпровідники.
Послідовності Dear Passengers how to take off і Dear Passengers how to land, які закріплюють цей гайд, — це два місця, де ці звички мають найбільше значення, тому що зліт перетворює паливо та злітну смугу на висоту, а посадка перетворює висоту назад на виживаний пробіг. Між цими двома кінцями кокпіт Dear Passengers є спокійним місцем, коли пілот сканує, координує та планує бюджет, і хаотичним місцем, коли пілот завмирає на одному приладі. Офіційний Dear Passengers Announcement Trailer показує, наскільки коротким і пробачаючим може бути розбіг, коли пілот рано налаштовується на тягу та штурвал, а офіційний тизер 'Another Friendslop Game' дає швидкий погляд на хаос у салоні, який хороша рутина в кокпіті тримає під контролем.
Часто задавані питання
Що гайд по кокпіту Dear Passengers називає першим, що має засвоїти новий пілот?
Перше, що потрібно засвоїти, — це сканування трьох приладів: індикатор швидкості, альтиметр і штучний горизонт, відпрацьовані в такому порядку під час зльоту та у зворотному порядку під час посадки. Новий пілот, який формує сканування як звичку, виявить, що основи штурвала Dear Passengers і основи тяги Dear Passengers набагато легше застосовувати, оскільки кожна дія керування має чіткий прилад для спостереження.
Як виконати Dear Passengers how to take off, якщо злітна смуга виглядає короткою?
Ставтеся до смуги, що виглядає короткою, як до приводу зобов'язатися діяти, а не вагатися. Плавно перемістіть тягу до повної, тримайте штурвал відцентрованим, доки не з'явиться ефективність керма напряму, виконайте відрив на вказаній швидкості та набирайте висоту з позитивною швидкістю. Вагання в кокпіті Dear Passengers марнує злітну смугу, тоді як рішучий відрив дає бортпровідникам стабільну платформу для роботи.
Який найбезпечніший підхід гайда з посадки Dear Passengers для пілота-першопрохідця?
Виконуйте стабільний захід на трохи вищій швидкості, тримайте крила в рівень та візьміть на себе зобов'язання плавного вирівнювання. Порада гайда з посадки Dear Passengers від спільноти — йти на друге коло, якщо будь-яка частина заходу є нестабільною в останню хвилину, оскільки друга спроба завжди дешевша за невдале торкання, що призводить до втрати пасажирів або вантажу.
Чи всі Dear Passengers all planes використовують однакове компонування кокпіту?
Гайд по кокпіту Dear Passengers розглядає всі повітряні судна як такі, що поділяють однакову філософію керування, навіть якщо конкретні прилади та відчуття тяги відрізняються між Dear Passengers plane types. Пілоти повинні очікувати невеликих відмінностей у вазі штурвала та реакції тяги, але сканування, основи штурвала та звички тяги переносяться від одного типу повітряного судна до іншого.
Де можна знайти більше порад Dear Passengers поза цим гайдом по кокпіту?
Цей гайд зосереджений на тязі, штурвалі та приладах усередині кокпіту Dear Passengers, тоді як пов'язані теми, такі як тривалість польоту, керування погодою та розблокування літаків, містяться в окремих гайдах. Гравці, які хочуть розширити рутину кокпіту до повноцінної сесії, можуть поєднати її з ширшими оглядами Dear Passengers how long to beat і найкращих стратегій, щоб спланувати свій прогрес.